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導讀
在不斷革新的技術推動下,傳統(tǒng)的建筑行業(yè)開始了翻天覆地的變化,隨著技術的成熟與發(fā)展,如果有一天造房子變得像搭積木一樣簡單,人們或許也不會感到大驚小怪。作為促進建筑行業(yè)發(fā)展創(chuàng)新的重要技術手段,BIM+VR技術的應用和推廣正在為建筑業(yè)的進步與轉型帶來無可估量的影響。
在不斷革新的技術推動下,傳統(tǒng)的建筑行業(yè)開始了翻天覆地的變化,隨著技術的成熟與發(fā)展,如果有一天造房子變得像搭積木一樣簡單,人們或許也不會感到大驚小怪。作為促進建筑行業(yè)發(fā)展創(chuàng)新的重要技術手段,BIM+VR技術的應用和推廣正在為建筑業(yè)的進步與轉型帶來無可估量的影響。
BIM——建筑信息模型,是以建筑工程項目的各項相關信息數(shù)據(jù)作為模型的基礎,進行建筑模型的建立,通過數(shù)字信息仿真模擬建筑物所具有的真實信息。它具有可視化,協(xié)調性,模擬性,優(yōu)化性和可出圖性五大特點。
VR——虛擬現(xiàn)實,是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。
試想一下,如同看3D-IMAX電影一樣,當戴上VR眼鏡后,仿佛身臨其境,整個工程形象逼真地展示在眼前,似乎觸手可及:你可以在虛擬的建筑工程中隨意“進出”、“攀爬”,可以逼真地感受日夜交替下的工程風景,也可以清晰明了地查看工程結構的每一個部件、得到詳細的參數(shù),這就是BIM+VR!
“BIM+VR,破解行業(yè)痛點”
一是,建筑效果未知,即“所見非所得”
二是,工程質量控制難,難點在于統(tǒng)籌規(guī)劃、資源整合、具象化聯(lián)系和平臺構建
BIM+VR模式有望提供行業(yè)痛點的解決路徑
“系統(tǒng)化BIM平臺將建筑設計過程信息化、三維化,同時加強項目管理能力。VR在BIM的三維模型基礎上,加強了可視性和具象性。通過 構建虛擬展示,為使用者提供交互性設計和可視化印象。BIM+VR的組合將推動新的業(yè)務形態(tài)產生,極大提升BIM的應用效果。 ”
“BIM+VR,解決施工難點”
施工中,復雜結構施工方案設計和施工結構計算是難點。
利用BIM+VR,在虛擬的環(huán)境中,建立周圍場景、結構構件及機械設備等的三維模型,形成基于計算機的具有一定功能的仿真系統(tǒng),讓系統(tǒng)中的模型具有動態(tài)性能,并對系統(tǒng)中的模型進行虛擬裝配,根據(jù)虛擬裝配的結果,在人機交互的可視化環(huán)境中對施工方案進行修改。
同時,利用虛擬現(xiàn)實技術可以對不同方案,在短時間內做大量的分析,從而保證施工方案最優(yōu)化。
BIM+VR,地產營銷新模式
在地產營銷領域,BIM+VR主要用于樣板間的展示。
BIM+VR技術,不僅讓體驗者能夠和抽象的三維世界進行直接的溝通,同時豐富了設計師們對于建筑表達與展示的具體手段。而這樣的地產營銷模式也在逐漸走入大家的視線,并日趨成熟。